設計學習的認識與認知
1.笑臉大頭照
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2.工作照
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視覺傳達設計與領域作品
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3.視覺傳達除了靠我們的眼睛「看」之外,還要靠大腦來「了解」。視覺傳達設計如果運用人類的美感經驗並加強其中的藝術性,那麼更能打動被溝通者的心。
就好像這張海報...不論是想法還是隨手畫,結合素材作出排版的和諧,更能提出設計的創意想法~
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4.大地的呼吸就是地球的心臟,沒有了心臟的地球...就無法運轉...樹木就是如此的重要
用一張海報來表達想要訴說事情...
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5.這張表示因為地球暖化導致的海平面上升,造成原本小心行人的路標被淹沒在水裡,取而代之的是小心有人游泳的標誌,非常發人深省。
產品設計
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6.充電器也能很有樂趣,能充電也能組和...
多樣化的設計能滿足使用者的需求
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7.以 "犀牛" 簡化為造型的發想 讓使用夜燈也能充滿樂趣!
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8.具有攝影,播放音樂...還能遠距離遙控和上網尋找資料...觸控介面等多種設計...
室內空間設計
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9.這是貝聿銘設計的玻璃金字塔,外觀是一個四角錐,由玻璃覆蓋,能夠有良好的透光效果,配合夜間燈光也能做出各種變化。
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10.這個空間利用了一間房子中比較難設計的角落,使用米色及白色給人一種柔合的感覺
並且順著閣樓的面向開了一扇採光的窗戶,讓人一起床就能享受早晨的美好。
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11.這建築元素具體的表達了一個橢圓形"有機體"包裹著樹幹,在頂部和底部結構相連,靠後的地面標高提起使圓形平面分為兩部分。進入樹屋前需經過一個好玩的樹頂走道,訪客從裂開兩半的建築裂縫中進入內部,同時體驗兩種感受,封閉的空間與縫隙外開闊的風景。入口對面還設有一個朱麗葉露台,可以俯瞰山谷的景色。
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12.整個辦公室共 29 個區域,每個區域都有不同的工作桌、沙發、廚房、開放式的辦公室是外國流行的「Neighbourhood」概念。
開學第一個月內的作品
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學期結束前一個月內的設計作品
17.將大腦分為左右兩個顏色不同的區塊,一般都認為右腦掌管藝術相關,而左腦是數理。這張圖用繽紛的色彩表現設計領域的右腦,黑白灰階代表商業的左腦,我認為設計的大腦真的蠻需要色彩的感覺,但也不能就因此忽視了數理,因此應概要兩邊都協調合作才是最佳。
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18.設計的最重要的是「解決和改善問題的能力」,而不只是操作軟體的實力。要有能力看到現存事物中有待改善的一面,並找出改善的〝方法〞,然 後才是美化。
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